「AI」の版間の差分

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*[https://news.ycombinator.com/item?id=40115482 Survey Study on AI Agent Architectures (2024)]
*[https://arxiv.org/abs/2404.02039 A Survey on Large Language Model-Based Game Agents]
*[https://deepmind.google/discover/blog/sima-generalist-ai-agent-for-3d-virtual-environments/ A generalist AI agent for 3D virtual environments]
*[https://arxiv.org/abs/2403.10249 A Survey on Game Playing Agents and Large Models: Methods, Applications, and Challenges]
*[https://github.com/joonspk-research/generative_agents joonspk-research / generative_agents]
[[Behavior Tree]]
[[Behavior Tree]]


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* [https://historia.co.jp/archives/25062/ プレイヤーを検知する敵キャラクターを作る]
* [https://historia.co.jp/archives/25062/ プレイヤーを検知する敵キャラクターを作る]
* [https://historia.co.jp/archives/4996/ EQSで群れを動かす]
* [https://historia.co.jp/archives/4996/ EQSで群れを動かす]
* []
* [https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/using-avoidance-with-the-navigation-system-in-unreal-engine?application_version=5.4 ナビゲーション システムで回避を使用する]

2025年1月31日 (金) 08:32時点における最新版